2019-05-20 09:51:11 来源: 网易科技报道
5月17日消息,据美国媒体报道,索尼宣布与微软建立合作伙伴关系及回购超10亿美元股票计划,受此消息推动,周五该公司股价大涨9.89%,至2018年12月以来最高点。
周四索尼宣布将回购最多2000亿日元(约合18.2亿美元)股票,占公司已发行股票总数的4.8%,回购期从5月17日开始至2020年3月31日结束。野村证券的分析师Yu Okazaki在报告中写到:“由于自由现金流的增长,该公司现在能同时投资增长和回报股东,这给市场带来不错的印象。”这也是自索尼在2月首次宣布回购股票以来的最新进展。
与微软合作
索尼还宣布与竞争对手微软建立新的合作关系,索尼将在流体游戏和流媒体上使用微软的Azure云服务。一位分析师称这种合作是视频游戏行业“状况和竞争态势的重要发展”。
IHS Markit的游戏研究主管和董事皮尔斯·哈丁-罗尔斯(Piers Harding-Rolls)表示:“微软、亚马逊、谷歌和腾讯最近的声明及市场收购说明,游戏行业下一个竞争态势将集中在云上。能访问云基础设施、有规模和高效服务提供能力的公司,将在游戏行业下一波突破中处于有利地位。”
协议还处于初级阶段,很多具体细节未敲定。但2家公司将合作向消费者提供游戏和内容,为游戏开发者提供新的开发工具。索尼、微软以及任天堂一直在视频游戏机领域处于主导地位。
哈丁-罗尔斯表示,此次声明不大可能“在短期内对行业或市场造成重要影响,但长期来看更有趣。如果游戏平台的各个部分持续融合,有可能有机会同时虚拟化微软和索尼的下一代服务器,在云中使用相同基础架构。”
最新合作的到来正值行业面临新的颠覆性挑战。例如,3月谷歌推出了自己的游戏流体服务Stadia,瞄准让人们无需购买昂贵的游戏机或其他硬件就能玩高端视频游戏。
索尼和微软还表示,他们可能一起开发新的图像传感器芯片,但对如何使用这种芯片没有透露具体的信息。(木秀林)